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标题: 磨皮效果 [打印本页]

作者: 叶落归心    时间: 2015-6-16 14:43
标题: 磨皮效果


作者: 潜意式    时间: 2015-6-16 15:00
首先是图片被拉长了,不知道是上传的时候改变比例,还是Photoshop中操作的。
然后高斯模糊不可作为常用的皮肤修饰方法,它会让皮肤质感全部丢失,看起来像塑料之类的材质。一般来说,都是使用修复组工具,针对瑕疵进行一点一点点地修饰。这里老师给出了仿制图章和污点修复画笔工具修饰结果的对比,你也可以试试看:
http://bbs.qinxue.com/forum.php? ... =6012&highlight
另外,双眼皮作为人物的外貌特征,建议保留。
作者: 叶落归心    时间: 2015-6-17 16:44
潜意式 发表于 2015-6-16 15:00
首先是图片被拉长了,不知道是上传的时候改变比例,还是Photoshop中操作的。
然后高斯模糊不可作为常用的皮 ...



作者: 叶落归心    时间: 2015-6-17 17:10
叶落归心 发表于 2015-6-17 16:44



作者: 潜意式    时间: 2015-6-17 17:56
还是有进步,但是改善空间比较大,对比着老师给的效果图来。然后我想知道,为什么你的图片一直都是变形的?
作者: 叶落归心    时间: 2015-6-17 22:11
潜意式 发表于 2015-6-17 17:56
还是有进步,但是改善空间比较大,对比着老师给的效果图来。然后我想知道,为什么你的图片一直都是变形的? ...

因为PS 中提示为了保证最好的图画质量,需要改变图像大小
作者: 叶落归心    时间: 2015-6-17 22:29
叶落归心 发表于 2015-6-17 22:11
因为PS 中提示为了保证最好的图画质量,需要改变图像大小

另外我想知道,为什么我修后的图为什么脏乎乎的呢??
作者: 潜意式    时间: 2015-6-18 12:04
叶落归心 发表于 2015-6-17 22:29
另外我想知道,为什么我修后的图为什么脏乎乎的呢??

因为修复工具应用不够熟练,比如仿制图章工具,笔刷的不透明度不要过高,通常30%左右。然后大小以瑕疵大小稍大为宜,不同的瑕疵相应调整。取点要准确,暗部不能去亮部取点,反之亦然。另外,即便是改变图像大小,也要保持图片原有比例,而不是压变形。如果是客户让修张图,你这么给人家肯定是不行的。




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