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标题: C4D展开UV是歪的,怎么摆正 [打印本页]

作者: ibug    时间: 2017-12-20 20:39
标题: C4D展开UV是歪的,怎么摆正
按着c4d教程的展uv步骤做的,为什么展开的不一样,是歪的,怎么摆正?用变换似乎是摆不对,一变换,uv就更乱了。研究了2天还没搞清楚,网上也查不到资料.

作者: kakola    时间: 2017-12-22 13:59
  乱了有没关系 你先全选整个uv 在缩小 一到编辑框中级
这个是因为模型大小比例问题导致的
你建一个小的box肯定就会小一些

只要棋盘格规整没有拉伸错位 就没事
作者: kakola    时间: 2017-12-22 14:00
你这个没毛病 是属于正常的 你肯定要先把东西缩放到合适的大小最少是在编辑框里面 在做其他操作

软件多捣鼓 不会搞坏的




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