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标题: 3Dmax模型发送到MAYA [打印本页]

作者: 幻寇    时间: 2015-7-7 15:15
标题: 3Dmax模型发送到MAYA

请问我从3Dmax里把模型发送到maya之后,模型的布线完全乱了,并且多了很多线,和很多三角面,这种情况怎么解决?我没学过3Dmax,但是网上下载的模型基本都是max格式的,我要经常做这些转换。
作者: kakola    时间: 2015-7-7 15:51
你是用max导的什么格式呀。导出前删一些不要的线什么的 。最好导出的时候用什么fbx或者obj等
作者: 幻寇    时间: 2015-7-7 16:40
我是用那个发送到maya的选项,我导出obj格式有的场景比较大的就什么也不显示不知道为什么,是那个模型太大了吗
作者: 气垫    时间: 2015-7-7 19:44
发送给maya之前,在max里面给模型添加Edit poly(编辑多边形)修改器即可
作者: 幻寇    时间: 2015-7-7 21:38
气垫 发表于 2015-7-7 19:44
发送给maya之前,在max里面给模型添加Edit poly(编辑多边形)修改器即可

请问这个操作具体在哪里?max是英文版的。。
作者: kakola    时间: 2015-7-8 09:40
幻寇 发表于 2015-7-7 21:38
请问这个操作具体在哪里?max是英文版的。。

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