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标题: 背景层,背景副本,0图层 [打印本页]

作者: 金猴注册    时间: 2018-1-26 20:49
标题: 背景层,背景副本,0图层
背景层和矢量图,位图的关系?一般图片是位图吗,因为位图是像素组成的,矢量图是线条组成的,所以位图在ps中是不可以编辑的,这样理解对吗?为什么通常我们在对图像进行编辑的时候,需要把背景图层进行复制(背景副本),在背景副本上进行编辑吗,还是把背景图层进行新建(图层0)在图层0上进行编辑?原因是什么?我们一般对图像进行编辑的时候,都什么步骤?(我理解的是先把背景图层进行新建图层0,然后在图层0上进行编辑,)


作者: 潜意式    时间: 2018-1-27 17:49
1、背景层是新建文档的时候,默认会存在的一个图层。矢量图 和位图是对应的概念,背景层跟着两者没什么关系。矢量图是通过一定的预算得出,可以在缩放的时候,保持清晰度不被改变。位图由像素格组成,在缩放过程中会存在损失像素,模糊的情况。不是说位图不能在ps中编辑,而是说,你编辑的时候,要注意不要缩小之后,再放大,这样损失了像素,图片就模糊了。或者说,如果你的素材像素不够,没有办法通过拉大而达到可用的目的。这个在今后工作中,会慢慢理解。
2、复制背景副本是为了保证原始图不被破坏,备份用的。比如你什么操作都在背景图层上进行,那么操作多了之后,你想再回到原来的状态,就很难了。只能重新开始。新建图层0,是一个空白图层,复制背景副本,则是复制了跟背景一样的信息的一个图层。两者区别可以通过观察图层缩略图进行区分。
3、一般编辑图像没有固定步骤,不同的需要进行不同操作,你可以先接着往后面学习,慢慢会理解。
4、背景图层默认是锁定状态,双击之后是解锁背景图层,不论是锁定状态的背景图层,还是转换之后的图层0,都属于位图图像。矢量图只有矢量工具或者矢量软件创建的图形,才是矢量的。比如ps中的形状工具,路径工具,文字等,都是带矢量属性的工具。
5、通过第四点的解释应该知道,背景副本是位图,自由变换缩小,没有问题,只是缩小之后,按下确定键,再放大,就会模糊。不是说不能做任何操作,而是有些操作可能会导致素材清晰度不符合你的设计需求。
善于思考,很赞,都是初学者常见的疑问,我的这些解释你可能也还是不太能够理解,因为没有通过实际操作。需要实践和时间来帮助你更好理解哦。所以,多做练习,多动手,多对比。继续加油~




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