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标题: PS 图案填充 怎么改变大小并保证分辨率呢? [打印本页]

作者: ff750409    时间: 2018-2-1 09:36
标题: PS 图案填充 怎么改变大小并保证分辨率呢?
PS 图案填充 怎么改变大小并保证分辨率呢?改变大小我会,可是填充的时候比例调得太小,分辨率就低了。如何在保证分辨率的情况下再去改变大小这是关键!请详细指点 谢谢!

作者: 方休    时间: 2018-2-1 09:55
ps是位图软件,改变大小的时候分辨率肯定是要改变的.在位图软件里是无法做到即改变大小又保持分辨率不变的,这个是位图软件的特点,因为位图都是由像素构成的.所以定义图案用的原始图一定尽量用高清的这样在改变大小的时候,图像的清晰度就不会损失太大。另外ps中把图片缩小对图片的影响不大。但是对图片放的过大就会导致清晰度下降.所以解决的根本途径是找一张高清的图去定义成图案.
作者: ff750409    时间: 2018-2-1 10:55
本帖最后由 ff750409 于 2018-2-1 10:57 编辑

我想补充一下我的问题,比如我定义图案的时候这个格子是10mm*10mm的大小(高清),我在选区内填充10mm*10mm的格子(填充对话框--缩放的那个地方应该是100%才对啊;当填充对话框--缩放的那个地方是100%的时候,格子大小可能是30*30甚至更大,这样说不过去),像素却已经降低了很多,应该要和我定义图案时的像素一样才对啊? 就是说我填充图案定义多大,缩放的那个地方100%的时候填充的图案我和定义的图案一样大才对!
作者: 方休    时间: 2018-2-1 17:17
如果想保持你的原素材尺寸,那你就用图层蒙版,首先把你要填充的区域选择出来,然后把你的素材放进去然后你一个个手动拼,那样素材的像素不会改变,大小也不会改变只是那种无缝衔接的地方处理起来很麻烦。
作者: ff750409    时间: 2018-2-3 18:25
方休 发表于 2018-2-1 17:17
如果想保持你的原素材尺寸,那你就用图层蒙版,首先把你要填充的区域选择出来,然后把你的素材放进去然后你 ...

谢谢 这就是PS的局限性,不像CAD那样,做多大的填充图案,填充的时候就多大!
作者: 方休    时间: 2018-2-5 08:57
ff750409 发表于 2018-2-3 18:25
谢谢 这就是PS的局限性,不像CAD那样,做多大的填充图案,填充的时候就多大! ...

是的 每个软件都有它的独特属性,合理的掌握好就能最搞笑的做出想要的效果。




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