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标题:
2—3
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作者:
键盘侠
时间:
2018-2-3 12:19
标题:
2—3
老师,我有两个问题想请教一下,这个用惯了Adobe公司软件的操作习惯,再来用Corel公司的这个CDR感觉操作上好不习惯啊!
问题1, CDR的手绘完成后,有没有像AI那样的 [铅笔平滑工具], 这个想要微调一下局部路径,还得一个个的描点去改手柄,感觉效率好低。
问题2,就是工作区的放大与缩小,CDR的放大与缩小必须是按百分比来的吗?(百分比的数值太大,就算按了SFT建也是20个百分比变化)
有没有像AI 或PS那样的 ,按住ALT+ 鼠标滚轮,随意微调画面比例。
不是故意抬杠哈,像其它的视角平移之类的操作方式都忍了,至少命令使用后的效果反馈还是一样嘛。
随口问问,如果没有类似Adobe习惯的操作方式就算了哈。
哦,对了,还有一个就是我用的CDR是 X6的版本,那个 【视对象为已填充的按钮】 在属性栏没有显示,有没有什么办法调出来?
如果每次需要变换都要在选项里面去勾选挑选工具的话,感觉好麻烦哦。
因为我觉得如果遇到多重线条或物体接近重叠时,这个功能就挺实用的,可以从复杂的环境中,只需点击需要物体的边线就可以选中了,而不会点选到其它物体。
不好意思哈,遇到我这种问题比较多的学生,还请老师耐心解答,先谢过了.
作者:
荷之韵
时间:
2018-2-3 12:50
1.cdr没有平滑工具,有些图形可以直接用软件自带的基本图形变形,得到想要的图形,也很方便的。2.放大画面比例,可以按快捷键z,会出来一个放大镜,然后可以局部或者整体放大查看图像的细节。按r键是手形工具,类似于ps里的抓手工具。当管好放大以后,可以按f4键或者是shift+f4键还原画面。两者也是有区别的,亲试一下就知道了
我刚开始用cdr的时候,也有些不习惯,感觉不像ps顺手,但是随着深入的学习,就发现很好用,尤其是强大的排版功能。
作者:
糖糖1321
时间:
2018-2-3 14:42
软件各有优缺点,矢量工具ai和cdr大致作用都是相通的,只是有些地方用的不一样,cdr里也可以试试钢笔工具,贝赛尔工具一般情况下和港币类似,只是多少还是有点区别,鼠标滚轮也可以直接放大缩小工作区的,ctrl+J 工具-选项-工作区-自定义-命令-工具栏-找到“视为已填充”按钮-拖放到工具栏,可以试试看,ai和cdr就好比win和mac,比如cdr mac系统是不支持的,除非做双系统,但有些软件仅支持mac,当然大部分软件都支持win系统一样,各有千秋吧,功能有些是相通的可以对比着用。
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