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标题: 由很多个polygon组合成的房子,怎么一步创建肉体,又怎么添加弹簧呢? [打印本页]

作者: 牛肉粒    时间: 2018-3-7 20:38
标题: 由很多个polygon组合成的房子,怎么一步创建肉体,又怎么添加弹簧呢?
为了更快地得到解答,请同学们具体描述问题:)[attach]122111[/attach]

如图。我想将陨石坠落 课件中碰撞出碎块的效果用到这种组合的物体上来。就用老师的这个已经切好的模型,这个模型有很多小的碎块,将两个添加碰撞时,不能选择group+particle +sphere 然后make clide ,而是要把每个aaa都选上,再碰撞。碰撞后会出现这种效果,[attach]122112[/attach]此时根据“陨石坠落'课件中的,为柔体创建线框弹簧,提示:Warning: line 0: Only one soft body can be selected to add wireframe springs to.    If you want one wireframe spring object for more than one soft body, use the add command.   该如何解决? 像这种由很多小物体组合起来的,能一键选择所有物体 执行碰撞吗?

作者: kakola    时间: 2018-3-8 10:11
http://www.qinxue.com/160.html

看看这个第八章  坦克狙击这个
这个用替代比较好 单纯的这样太麻烦了






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