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标题:
粒子花瓣转圈把人变出来,如何保持亮度的问题
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作者:
小魔女Marisa
时间:
2018-5-9 19:07
标题:
粒子花瓣转圈把人变出来,如何保持亮度的问题
老师好,
我想做个粒子花瓣转圈把人变出来的效果。 我用灯光的运动路劲带动粒子围绕着人转圈。灯光转到人的前面时,花瓣和人物都是亮的, 灯光转到人的后面时,花瓣和人物都是黑的, 想问下怎么才能让人物和花瓣一直保持亮着的呢?
作者:
kakola
时间:
2018-5-10 10:03
人物不接收灯光 还有 你灯光只作为发射器 怎么还照明了呢
作者:
小魔女Marisa
时间:
2018-5-12 21:26
kakola 发表于 2018-5-10 10:03
人物不接收灯光 还有 你灯光只作为发射器 怎么还照明了呢
那如何能让人物不接收灯光呢? 把人物那层不要打开三维开关? 在AE里是不是无法做花瓣围绕人旋转的动画啊?听说AE里做的粒子的旋转都是假三维,所以无法让人物放置在花瓣的旋转中心。
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