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标题:
rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式
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作者:
dongshrine
时间:
2018-6-8 16:43
标题:
rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式
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我想问下老师,创建的这两个rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式。老师讲到,在创建了rongqi PP属性之后,把除余的结果存起来。
Sprite Num PP目前是没有任何意义的,是空的。
问题:既然这个Sprite Num PP属性要变成空的,为什么不一开始就跳过这个
Sprite Num PP,
直接创建rongqi PP表达式呢?
我理解的是:
Sprite Num PP起到了一个全局函数的作用,让
particleShape2.spriteNumPP的值可以互通。不知道是不是这个意思?
作者:
kakola
时间:
2018-6-11 11:07
老师是顺着思路来讲的 你如果当前不用可以先不写。 Sprite 本身就是精灵贴图 粒子使用其“spritenumpp”值选择图像。必须通过编辑粒子创建表达式来设定“spritenumpp”值。
作者:
dongshrine
时间:
2018-6-12 21:16
kakola 发表于 2018-6-11 11:07
老师是顺着思路来讲的 你如果当前不用可以先不写。 Sprite 本身就是精灵贴图 粒子使用其“spritenumpp ...
3q老师
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