论坛

标题: rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式 [打印本页]

作者: dongshrine    时间: 2018-6-8 16:43
标题: rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式
[attach]131309[/attach]
我想问下老师,创建的这两个rongqi PP表达式和Sprite Num PP表达式。老师讲到,在创建了rongqi PP属性之后,把除余的结果存起来。Sprite Num PP目前是没有任何意义的,是空的。


问题:既然这个Sprite Num PP属性要变成空的,为什么不一开始就跳过这个Sprite Num PP,直接创建rongqi PP表达式呢?
我理解的是:Sprite Num PP起到了一个全局函数的作用,让 particleShape2.spriteNumPP的值可以互通。不知道是不是这个意思?

作者: kakola    时间: 2018-6-11 11:07
老师是顺着思路来讲的  你如果当前不用可以先不写。  Sprite  本身就是精灵贴图  粒子使用其“spritenumpp”值选择图像。必须通过编辑粒子创建表达式来设定“spritenumpp”值。
作者: dongshrine    时间: 2018-6-12 21:16
kakola 发表于 2018-6-11 11:07
老师是顺着思路来讲的  你如果当前不用可以先不写。  Sprite  本身就是精灵贴图  粒子使用其“spritenumpp ...

3q老师




欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/) Powered by Discuz! X3.1