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标题:
如何调整导出的FBX纹理法线
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作者:
derek0336
时间:
2018-6-20 18:05
标题:
如何调整导出的FBX纹理法线
如图,在C4D中我把纹理法线调整成水平状态,但是导出FBX后模型在其他软件里面上纹理图片又变成垂直状态,在调整材质球的纹理法线似乎对模型本身的纹理没用,如何调整呢
作者:
derek0336
时间:
2018-6-20 18:21
此外,,导出的FBX再导入Unity3D好像纹理材质就没了,输出的时候勾选上了,有没有大神能解答一下
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