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路径变形命令问题
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sally07
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电梯直达
[提问]
路径变形命令问题
门门hgh
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发表于 2019-5-31 09:59
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3ds Max入门到精通完全教程
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第二十八节 布料修改 优化 光滑组 路径变形命令详解
sally07
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发表于 2019-5-31 16:58:50
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1.变形时,曲面丢失。
2.曲面类型不符。
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沙发
发表于 2019-6-3 14:40:03
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因为nurbs属于高等曲面建模 max创建面板中 有很多几何体 他们被创建出来时 只包含里几何体属性 也就是所谓长宽高 半径之类所以这种状态下编辑它达到你要的效果是不可能的 于是就需要把他们转换为可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS这五个命令。
可编辑样条线 用于将创建面板中的线性物体变为 可编辑状态
可编辑面片 就是用于片面了
可编辑网格 和可编辑多边形 功能类似 只是转为网格的物体由三角面构成
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板凳
发表于 2019-6-3 14:40:59
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因为没有看到你的操作面板,具体不好分析,只能大概的形容下,建议有疑问截图上传,以便更好分析原因~
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地板
发表于 2019-6-5 13:33:05
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门门hgh 发表于 2019-6-4 21:29
重新打开3d之后又可以了,打扰了
好的,可能当时做的时候3D卡了,有时候软件是这样的~
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