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黄卓豪
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发表于 2017-6-30 08:39
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3ds Max基础入门教程
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3.3 案例讲解本章知识点
sally07
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发表于 2017-6-30 16:34:08
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本帖最后由 sally07 于 2017-6-30 16:37 编辑
1.创建线时,在拖动类型里选择“平滑”,然后在画了一段曲线后按shift并拖动鼠标,就是画的直线了。
2.做完剖面倒角的模型需要转成可编辑多边形,之后再用布尔就行了
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沙发
发表于 2017-6-30 16:38:35
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本帖最后由 sally07 于 2017-6-30 16:39 编辑
3.用二维型物体里的矩形然后按S 扑捉线的两点 。这个时候 矩形的长就是线的长度了
4.给模型一个法线翻转和背面消影就可以的
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