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你是一名动画生,首先你的美术功底应该不错吧,为什么要做设计呢?
你完全可以根据你的优势去做一些插画设计师之类的,动画也挺香的呀,设计是需要一定的积累的,不是一时半会就能学会的,这一点跟动画一样,都是需要积累的,就像动画一样不是说你做了一些设定就完事了,还有很多细节方面的需要去处理的。
平面设计是基于印刷物料方面的,不仅要软件操作熟练,还要有自己的创意,到最后印刷出成品效果也是需要懂一些印刷方面的知识的。
并且平面设计方向还是很多的,比如画册、书籍装帧、包装设计、字体设计、标志logo设计、电商设计等,只要你精于某一方面都是可以的,站酷有很多大神就是这样,只精通于一样,当然不单单只是那一样,只不过其他方面配合起自己的优势是锦上添花,比如杰克大神的杰视邦、周大杰的产品精修、开心老头老师20多年的经验、研习设K先生的版式等,总有很多人在平面设计某个部分做的更突出,所以对于新人来说感觉就像满手抓,哪个都抓不住一样~
设计一直都是需要积累的,不是一朝一夕就能学完的,有很多东西是要学习的,需要学习一些基础的理论,三大构成之类的不知道你们学动画专业的是否学习了,相信你们跟其他专业比起来学设计或许会更方便一些吧,有些或许会有点的相通。除了一点理论学习之外也要学习软件的操作,我总觉得软件的学习对于动画等计算机专业的同学来说都不是问题,那创意可能就是一方面了吧。
我们首先对于一个事物都会有一个心理预期的,但是有时候看到现实以后会觉得相差很远。可能你的期望值太高,或者你的定位不对吧,今年疫情大方向、大环境不是特别好找工作,有些小企业都因为疫情倒闭了,有什么咱们可以多交流。
不知道你之前的动画学的到底怎么样,如果你动画学的不错可以继续学习呀,毕竟这些年来国漫也在慢慢的复苏,做的好了可以去应聘动画相关的公司。
或者你的绘画功底毕竟好,可以做插画师,现在不论是网页、包装、商业插图等都是需要一些插画作品的,如果你功底特别好,可以考虑这方面~
或者你可以多考虑几个方面,结合自己的优势和特长去定位一下自己的位置,到底应该走哪边? |
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