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就是这样,打了两个灯光,但渲染不出来 ...
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kakola
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电梯直达
[提问]
就是这样,打了两个灯光,但渲染不出来
华彩911
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发表于 2015-12-11 11:15
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Maya入门到精通教程
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10.2 渲染实例——金属材质-金属字
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发表于 2015-12-11 11:26:34
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本帖最后由 kakola 于 2015-12-11 11:29 编辑
你最好截图 是不是2个灯光的位置在一起 还是其他原因。。。
你就几个字的话 没办法帮到你。
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沙发
发表于 2015-12-11 14:29:00
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你这个平行光 没起作用吗 ,你试试删了那个点光 只有平行光 看看 是什么效果 应该没问题的 或者你这个灯光的值太小了。
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板凳
发表于 2015-12-11 14:49:03
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本帖最后由 kakola 于 2015-12-11 14:53 编辑
Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。
你把环境光换成聚光灯或者其他的灯
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地板
发表于 2015-12-11 15:02:33
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打开上面的阴影实体显示。
这个调节看出差不了吗? 环境光故名思议就是影响整体环境的灯光,一般都是作为辅助灯光 辅光使用。 光线不管怎么做 要有主次 这样参加中的内容光线和效果才会好看。
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