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Maya输出obj后有很多面翻转了,有的模型没有了,怎么办 ...
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kakola
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电梯直达
[提问]
Maya输出obj后有很多面翻转了,有的模型没有了,怎么办?
尼奥
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发表于 2015-4-3 15:11
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发表于 2015-4-3 15:17:55
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法线错误了 你导出的时候点击统一法线
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沙发
发表于 2015-4-3 16:10:22
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max 中也有 normals修改器 这个里面有一个 unify normals 也是统一法线。
你maya导出fbx格式这个格式稳定一些 而且还可以包括很多其他的信息。
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板凳
发表于 2015-4-3 16:14:27
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还有 max是多边形的支持高一些 建议导出的时候把你的文件转换成 多边形的,
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