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[提问] 头部建模问题

jhy7739|新手上路 |勤币 44 |学币 0
发表于 2017-5-5 23:34 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
maya 角色头部建模的眼眶和眼球大小不好匹配,如果放大眼球,眼睛整体看起来就凸出来了,这个有什么办法改善吗?
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共2个回复 最后回复于 2017-5-6 08:45

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2017-5-6 08:44:07 | 只看该作者
  你可以压缩一点呀 本身眼球就不是正圆

还有你一在面效果为准  里面遮挡的是看不到的哦
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板凳
发表于 2017-5-6 08:45:14 | 只看该作者
或者你做2层也是可以的  眼白一层  外面在 一层 解决方法很多 看具体效果  模型遮挡的位置 一效果为准 在结合你是否好分uv或者动画 这样弄
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