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用多边形编辑面进行插入和挤出得出的窗户框,和门框,用材质球赋予后,渲染出来的效果还是跟墙体一个颜色?

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共1个回复 最后回复于 2017-10-23 16:56

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沙发
发表于 2017-10-23 16:56:31 | 只看该作者
先选择模型——然后打开材质编辑器选择一个空材质球先赋予给模型(之后改名转VRAY材质什么的就不用说了)——点击位图选择打开一个图之后直接点击“视口中显示明暗处理材质”。千万不要在返回父层级之后点击“视口中显示明暗处理材质”不然就会出现贴图显示不出来的问题
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