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maya2013热量贴图的蒙皮问题,求解决!! ...
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水波淼淼
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maya2013热量贴图的蒙皮问题,求解决!!
水波淼淼
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发表于 2017-2-14 12:42
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Maya卡通人物设计与制作教程
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第一章 卡通小萌妹案例
有大神在吗???求解决!在MAYA中建好的模型用热量贴图的方法蒙皮,但是蒙皮失败。显示 几何体“polySurfaceShape8Orig”包含非流形顶点或边。使用“网格”>"清理"查找并移除网格违规情况。哪个大神帮帮忙,谢谢
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共3个回复 最后回复于 2017-2-18 16:10
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沙发
发表于 2017-2-16 16:05:34
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这个应该是有多余的点或者非法点和面导致导致的
清除一下那个非法点多余点应该就没问题了
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kakola
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板凳
发表于 2017-2-16 16:06:19
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只看该作者
根据提示信息,你所要绑定的模型含有“非流形几何体”(non-manifold),简而言之就是不怎么合法的拓扑结构。
根据Maya的官方文档:
非流形拓扑多边形的配置使其无法展开为一个持续的平面部分。Maya 中的某些工具和操作不适用于非流形几何体。下面的图像显示了非流形拓扑多边形的三个示例。
在第一个示例中(“T”形),两个以上的面共享一边。这就称为倍增连接的几何体。
在第二个示例中(“蝶”形),两个面共享一个顶点,但并不共享边。两个三维形状共享一个顶点时也可能构成该
形状(例如两个立方体相交于一点)。
在第三个示例中,一个图形具有非连续的法线(不含边界边)。也就是说,每个多边形面上的法线指向相反的方向
。这是一个不那么明显的非流形几何体示例。
对于蒙皮操作来说,尤其是新的热能贴图方式,对于几何体的合理性要求比较高。
解决办法 建议你可以使用“网格 > 清理...”功能来修复有问题的网格结构。这样,就能够正常使用热能贴图蒙皮了。
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地板
发表于 2017-2-18 16:10:07
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只看该作者
谢谢!我还是不大会用清理,不知道该选择哪一个。有没有关于这个清理功能的相关视频?
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