设为首页
收藏本站
开启辅助访问
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
首页
课程设置
平面设计
室内设计
机械设计
园林景观设计
影视后期制作
论坛
老师加盟
登录
|
注册
搜索
搜索
本版
帖子
用户
快捷导航
室内设计学院
论坛
BBS
论坛
›
学院
›
影视后期制作学院
›
nuke 导出相机到三维软件
返回列表
kakola
8
主题
8812
帖子
8892
积分
版主
积分
8892
加为好友
发送消息
访问家园
1
1684
电梯直达
[提问]
nuke 导出相机到三维软件
有点儿费劲儿
|
新手上路
|
勤币 24
|
学币 0
发表于 2019-11-18 17:13
|
复制链接
|
打印
|
上一主题
|
下一主题
NUKE电影合成高级中文教程(上)
-
轮胎飞走_第四节 Maya导入跟踪数据
如果不用maya 用3dmax 为什么导入相机后事抖动的呢?需要设置什么吗
点赞
26
哪些同学觉得很赞!
lori棒棒糖
觉得很赞
昵昵妹
觉得很赞
潜意式
觉得很赞
龙猫1212
觉得很赞
大大大表哥
觉得很赞
依仔101
觉得很赞
西卡
觉得很赞
一品数码
觉得很赞
热爱生活热爱家
觉得很赞
我叫大帅比
觉得很赞
举报
使用道具
|
回复
共1个回复 最后回复于 2019-11-19 13:50
kakola
积分
8892
8
主题
8812
帖子
8892
积分
版主
积分
8892
加为好友
发送消息
访问家园
kakola
版主
勤币 10254
学币 197
沙发
发表于 2019-11-19 13:50:36
|
只看该作者
抖的话,证明帧数没对上。
检查一下起始帧数是否一致。
然后也检查一下帧速率是否一致。
很大情况下是帧速率不一致所引起的
举报
使用道具
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表