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[提问] 路径跟随后 物体的面是斜的。

王芭蕉|新手上路 |勤币 117 |学币 0
发表于 2017-7-12 22:31 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
我在学习   草图大师—景观元素建模教程 > 4-2行人天桥的制作这个课程中 发现

我的面跟随线的路径后,形成的桥体部分是斜的!

红色圆圈里的那个就是桥面  是斜的。 桥面上面有一个绿色的正常的矩形做参照。

希望有朋友能帮忙解答一下。

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共10个回复 最后回复于 2017-7-14 10:24

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沙发
发表于 2017-7-13 08:28:31 | 只看该作者
?????
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板凳
发表于 2017-7-13 10:00:20 | 只看该作者

您好,检查下您的放样的截面是否是完整的长方体或者正方体(有没有一边高一边低)或者在世界平面上有没有稍微旋转不是平行X轴,这个问题只有这些细节,所以需要您返回去再检查下。
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地板
发表于 2017-7-13 13:19:19 | 只看该作者
本帖最后由 王芭蕉 于 2017-7-13 13:56 编辑
Master.Z 发表于 2017-7-13 10:00
您好,检查下您的放样的截面是否是完整的长方体或者正方体(有没有一边高一边低)或者在世界平面上有没有 ...
老师您好。

我先做了一个 路径 和 截面,路径跟随后发现没什么问题。
我把路径中间的直线换成了曲线, 路径跟随后发现 上面曲线那块 斜了。

最后我把曲线保留,路径跟随后发现没有问题。

???

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5#
发表于 2017-7-13 14:21:01 | 只看该作者
王芭蕉 发表于 2017-7-13 13:19
老师您好。

我先做了一个 路径 和 截面,路径跟随后发现没什么问题。

命令按照正常执行是不会有问题的,那么就要检查路径了,您的那个路径在各个里面看起来都平行各个轴做规整看看(不要一边高一边),另外截面尽量做得不要超过截面的转弯半径,当然您这个截面是没有问题的。

您是不是开启了透视啊,镜头里面是不是开的平行投影?
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6#
发表于 2017-7-13 17:11:01 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2017-7-13 14:21
命令按照正常执行是不会有问题的,那么就要检查路径了,您的那个路径在各个里面看起来都平行各个轴做规整 ...

老师,我这两组图都需要加一段线 (这个线我认为是承上启下的作用,让这种三维转折有个过度),才可以达到我想要的效果。而不加辅助线就只能画出如图所示的效果。

造成这种情况是因为机制就是这样,还是哪里操作错误了?头有点大。


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7#
发表于 2017-7-13 17:23:53 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2017-7-13 14:21
命令按照正常执行是不会有问题的,那么就要检查路径了,您的那个路径在各个里面看起来都平行各个轴做规整 ...

老师您好

图1那个路径是根据视频里的教学做的,路径跟随后虽然看起来没什么问题,但实际上面试偏移的。

而在路径的线与半圆,半圆与线之前加一条线就可以达到预想的效果。

但是视频中的老师只用图1的路径就做出来预想的效果?(但是并没有用直线检验,远看也没什么不对,所以我也不清楚是视频里的问题还是我哪里做错了)

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8#
发表于 2017-7-13 17:41:00 | 只看该作者
本帖最后由 Master.Z 于 2017-7-13 17:42 编辑
王芭蕉 发表于 2017-7-13 17:23
老师您好

图1那个路径是根据视频里的教学做的,路径跟随后虽然看起来没什么问题,但实际上面试偏移的。

既然您研究到这,我再和您沟通下,在三维物体中有法线,建模和材质都遵循法线,(3D中)在我们放样的时候会有几种选择,按照法线是其中的一种,另外这个跟截面的起点,路径的点也有关系(由直线、斜线、弧线交接的节点),所以这个功能是单一的,只能在同一个平面上不会出错,而3D就会有很多选择,问题在哪就是软件编程本来就没有那么多功能需要插件来解决和优化。另外和你说的缓冲跨度也有关系。
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9#
发表于 2017-7-13 17:41:52 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2017-7-13 14:21
命令按照正常执行是不会有问题的,那么就要检查路径了,您的那个路径在各个里面看起来都平行各个轴做规整 ...

老师您好

这是我在这个教学视频中的一个截图,白色的面上像树枝一样的线是要做桥墩的,他们是左右对称的。

但是通过截图 可以看到,这个桥墩左右的对称的线距离桥的底面(红色线上面一点点灰色部分)距离不太一样,虽然可能有透视的原因,但应该不会有这么大的差别,我以我觉得视频中老师做的桥的桥面其实是斜的。

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10#
发表于 2017-7-13 17:55:09 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2017-7-13 17:41
既然您研究到这,我再和您沟通下,在三维物体中有法线,建模和材质都遵循法线,(3D中)在我们放样的时候 ...

原来是这样,我有点钻牛角尖了,谢谢老师的解答!
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