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这个是标准灯光基本参数那一课的作品,已经按照要求设置,但是为什么还是没有太阳光照进来的效果?

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共3个回复 最后回复于 2017-6-5 16:13

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沙发
发表于 2016-2-3 14:38:28 | 只看该作者
是从窗户照射过来的灯还是壶上打的?壶上打的要多调节下参数     在入门的3DMAX课程的灯光章节里看下
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勤币 92   学币 0  
板凳
发表于 2017-6-5 01:34:37 | 只看该作者
我也很好奇。明明窗户是开洞的,按理说怎么都能照进来啊,跟单双面有啥关系
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勤币 6216   学币 0  
地板
发表于 2017-6-5 16:13:39 | 只看该作者
1152980217 发表于 2017-6-5 01:34
我也很好奇。明明窗户是开洞的,按理说怎么都能照进来啊,跟单双面有啥关系 ...

原因有很多,
一种是你的模型单位不对,可能单位太大,所以阳光调的再大也不亮
二是灯光的范围没覆盖场景,比如平行光,光的内外径都要罩住场景
三是你的窗户上有玻璃,玻璃材质下的影响通道选项没有勾上
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