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为啥我打了平行光后渲染后那个窗户未知还是黑色的,是什么原因呢?

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共1个回复 最后回复于 2017-4-28 09:48

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沙发
发表于 2017-4-28 09:48:09 | 只看该作者
3d max默认的渲染背景是黑色的(也就是你所说的室外是黑色的)。你可以去调一下环境颜色,rendering-environment,设置下background color,你的背景色应该是黑色的,换成淡蓝色就行了。
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