快捷导航
发新帖
返回列表
我用nuke高级教程上中老师讲的放大反求摄像机,在nuke中建立三维的地面和方块跟的很稳没有滑动,我就把摄像机输出了fbx,连同在nuke中的地面和模型都输出了  放到maya中,摄像机也导入了原素材  但是地面和模型的位置却和nuke中的不一样,切滑动严重。于是我又输出了abc格式~放入maya中这次模型和地面的位置与nuke中的对上了~但是后面几针却有一点抖动,这个抖动是nuke中没有的。所以我想问问老师我是哪里出错了,还是别的什么原因。我已经检查了帧速率,不是这个原因~
举报 使用道具
| 回复

共1个回复 最后回复于 2016-7-18 09:34

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2016-7-18 09:34:33 | 只看该作者
nuke高级(上) 老师有讲解 可以仔细看看
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表