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[提问] 3dmax

杨乾坤|新手上路 |勤币 63 |学币 0
发表于 2016-12-5 14:28 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
材质球中双向反射改为ward有什么效果?
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共1个回复 最后回复于 2016-12-6 14:05

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沙发
发表于 2016-12-6 14:05:56 | 只看该作者
3dsMax中BRDF双向反射分布功能里的Ward是反射光以最大的面积分布在模型表面的一种设置方式。
英文Ward翻译成中文有散开的意思。Ward被纳入3dsMax的BRDF双向反射分布功能里,意思就是当对象有反射效果时,选择Ward,那么反射光将会Max软件系统指定的最大面积方式(其他两个方式是Phong 、Blinn)散布在模型表面。这种反射效果用在曲面模型上最直观,因为曲面模型的双向反射最明显。比如茶壶的上口,当有反射时,上口两边都会有高光反射,这就是双向反射。
反之,如果是镜子,有反射,但双向反射几乎不存在。所以,BRDF双向反射分布功能里的反射方式包括Ward,只有在反射光泽度值不为0或1时才有效。
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