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[提问] 火焰喷射案例疑问

jnlxping|注册会员 |勤币 400 |学币 0
发表于 2015-11-4 20:10 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
在表现流体材质多样性,防止“1”反复太多,老师在粒子PP的userscarl中加入表达式rand(0,10000);并通过采样节点将属性与材质的texture time相连接,为什么不直接在texture time中加入=time;来解决呢?
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共1个回复 最后回复于 2015-11-5 09:42

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2015-11-5 09:42:56 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2015-11-5 09:49 编辑

如果效果能达到类似 也未尝不可。
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