我做一个大概200多兆的场景打开和保存的速度很慢,一般打开要半个小时,保存时间要10分钟。保存速度慢一点还能忍,打开速度这么慢就有点受不了了。怎样优化文件可以提高打开和保存的速度?我现在用的是2010版本,一般模型灯光都是用vray,而且我做场景是在其他场景基础上改,因为我们的效果图尺寸要求不想室内装修公司一样尺寸要求很精确。我们只要一个感觉就可以了。我目前最常用的优化方法就是把冻结的隐藏的模型,摄像机打不到作用不大的模型尽量删除;还有就是按F11然后输入一串英文代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按回车键。可是效果不是很明显,有的文件打开速度还是很慢。
我的场景模型也不是特别的大,也就是一个房间大小。场景模型一多文件大小超过300兆后就要面临渲染时闪退的风险,这个问题怎么解决,如何优化模型?