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利用shift+q渲染后,色彩不对了,应怎么处理?麻烦指教,先谢了

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共4个回复 最后回复于 2016-2-18 13:29

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沙发
发表于 2016-2-18 12:25:00 | 只看该作者
把泛光灯调弱下  要么删掉这个灯
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板凳
发表于 2016-2-18 13:05:12 | 只看该作者
tomato 发表于 2016-2-18 12:25
把泛光灯调弱下  要么删掉这个灯

您好,这个泛光灯删掉试过了,还是不行
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地板
发表于 2016-2-18 13:23:56 | 只看该作者
朱方 发表于 2016-2-18 13:05
您好,这个泛光灯删掉试过了,还是不行

就是这个门窗的色彩不对,我以前操作是好好的;这个问题出来时,shift+q时会提示"你必须拥有有效的对象选择",我点图后再操作,色彩就变掉了
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5#
发表于 2016-2-18 13:29:51 | 只看该作者
朱方 发表于 2016-2-18 13:23
就是这个门窗的色彩不对,我以前操作是好好的;这个问题出来时,shift+q时会提示"你必须拥有有效的对象选择" ...

怎么可能灯光都没有了还有这么爆    这跟shift+q没什么关系 啊   要么你重新建个模型  不要打灯光  再渲染  你必须拥有有效的对象选择这个你百度一下   
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