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zbrush 用uv master 拆分UV的时候会卡住,把程序卡死了,一点unwrap,鼠标就变成沙漏,然后程序就没响应了,怎么解决?模型最低层级是2万个面左右,但是点了 work on clone之后面数变成二十几万,这又是什么问题呢?
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共2个回复 最后回复于 2015-6-8 09:36

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沙发
发表于 2015-6-8 09:34:59 | 只看该作者
呵呵 是电脑配置问题吧 才这一点点就卡死了。。。。
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板凳
发表于 2015-6-8 09:36:03 | 只看该作者
或者 你软件和电脑不兼容吧,你平时用的时候怎么样卡嘛?

或者你安装一个低版本的试试
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