图层成组 按shift可以选中连续的多个图层,如果需要可以成组,快捷键ctrl+G可以快速成组,方便管理、移动和编辑。 
有时候作图会有很多图层,根据属性等规则可以新建很多组,便于管理,也更清晰。 图层链接图层面板上第一个按钮就是“链接图层”,顾名思义就是用链子连接起来,按shift可以选择两个或多个连续的图层,点击添加“链接图层”,连接起来方便移动和变换。 
执行命令的时候两个图层是一起的,就是因为链接,如果不需要,选择图层再次点击链接就可以取消了。 
就像三国里“火烧赤壁”一样,就是因为很多条船被连接了起来,所以一旦起火顺着风的方向所有的船便烧了起来,因为链接使它们暂时成为了一个整体。 复制图层我们作图的时候一般不会在原始背景图层上直接操作,一般都会先复制背景图层,在副本上进行操作,能够更好的保护原始图层不被破坏,这个时候复制背景图层可以直接用快捷键ctrl+J。 有时候需要可以复制到指定的文件中去,可以选择图层右键复制图层,会弹出一个对话框,可以选择复制到指定的新建文件中或者打开的图片文件中都是可以的。 
如果图层和文件命名都清楚,那么下面选择要复制到指定的文件中就很容易了。 
刚才复制的图片就到了这个文件中,图层缩略图可以看到,如下: 
图层对齐可以按shift同时选择连续的图层,按ctrl可以选择不连续的图层,根据需要选择对齐方式,对齐方式有以下几种:顶对齐、垂直居中对齐、底对齐、左对齐、右对齐、水平居中对齐。 
图层合并图层合并就是把几个图层的效果合并成为一个图层,效果也把那几个图层的效果集中到这一个图层上。 选择图层,然后向下合并图层快捷键ctrl+E执行合并的是选择的图层和下一图层的合并,或者可以按shift加选连续的图层进行合并。 
盖印图层盖印图层:所有可见图层的效果合并并单独成立的一个图层。 有别于图层合并,图层合并了如果没有超过20步可以后退(ps软件默认的后退步数是20步),但是会影响到作图效率;如果是盖印图层就不一样了,可以单独成立一个图层并集合所有可见图层的效果,丝毫不影响其他图层,很方便。 
图层删除如果图层不需要了,可以选择图层,右键“删除图层”即可;或者选择图层点击图层面板上底部第七个的垃圾桶一样的按钮也是可以删除图层的。 删除的时候会弹出相应的删除对话框,根据需要选择“是”或“否”就好,如下: 
按shift可以加选图层,可以直接快捷键delete也是可以的。 图层的锁定:5个按钮图层绘制像素的锁定:锁定后,工具箱中图像的绘制以及编辑工具都不可用,填充、加深、减淡工具都不可用。 
透明区域的锁定:因为新建的图层默认是透明的,如果在上面绘制部分形状,那么这个图层中形状之外的部分还是透明像素,此时若把透明像素锁定了比较容易涂色,而不会担心涂到其他图层上,下面以一个图案的形状为例,如下: 
锁定透明像素的前提是:这个图层必须是普通图层,如果是形状图层该按钮时灰色不可用的,可以将形状图层右键栅格化为普通图层即可。 
位置的锁定:我们将图层位置锁定之后还是可以对图层进行绘制或填充等命令,但是不能移动图层的位置。 未锁定前的泪滴图层是可以移动的,见下图: 
锁定位置后的图层,就没有办法移动了,见下图泪珠图层不能再移动。 
锁定全部:是对前面绘制像素、透明像素和位置的全部锁定,锁定后只能看的到,而不能操作进行任何的命令。就像刚开始打开的图像文件一样可以看到背景图层是被锁定的,不能对背景图层进行自由变换等操作,其他普通图层需要手动的锁定才可以。 图层颜色区分有时候作图会有很多的图层,可以根据自己的需要及规律为图层组指定不同的颜色。 
图层整体分的还是很细致的,慢慢的学的多了就会明白的越多。 如果有不对的部分,还请批评、指正。
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