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[提问] 路径变形命令问题

门门hgh|注册会员 |勤币 128 |学币 0
发表于 2019-5-31 09:59 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
拾取曲面时弹出:不可接受的nurbs曲面,这个问题怎么解决
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共9个回复 最后回复于 2019-6-5 13:33

勤币 6216   学币 0  
沙发
发表于 2019-5-31 16:58:50 | 只看该作者
1.变形时,曲面丢失。
2.曲面类型不符。
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板凳
发表于 2019-5-31 19:50:26 | 只看该作者
sally07 发表于 2019-5-31 16:58
1.变形时,曲面丢失。
2.曲面类型不符。

曲面是路径的意思吗
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地板
发表于 2019-6-3 09:22:35 | 只看该作者
sally07 发表于 2019-5-31 16:58
1.变形时,曲面丢失。
2.曲面类型不符。

1.曲面为什么会丢失,怎样才会不丢失
2.什么类型的曲面才符合
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5#
发表于 2019-6-3 14:40:03 | 只看该作者
因为nurbs属于高等曲面建模 max创建面板中 有很多几何体 他们被创建出来时 只包含里几何体属性 也就是所谓长宽高 半径之类所以这种状态下编辑它达到你要的效果是不可能的 于是就需要把他们转换为可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS这五个命令。
可编辑样条线 用于将创建面板中的线性物体变为 可编辑状态
可编辑面片 就是用于片面了
可编辑网格 和可编辑多边形 功能类似 只是转为网格的物体由三角面构成
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6#
发表于 2019-6-3 14:40:59 | 只看该作者
因为没有看到你的操作面板,具体不好分析,只能大概的形容下,建议有疑问截图上传,以便更好分析原因~
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7#
发表于 2019-6-4 21:16:47 | 只看该作者
      

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8#
发表于 2019-6-4 21:18:29 | 只看该作者
sally07 发表于 2019-6-3 14:40
因为没有看到你的操作面板,具体不好分析,只能大概的形容下,建议有疑问截图上传,以便更好分析原因~ ...

       我用的是14版的

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9#
发表于 2019-6-4 21:29:50 | 只看该作者
sally07 发表于 2019-6-3 14:40
因为没有看到你的操作面板,具体不好分析,只能大概的形容下,建议有疑问截图上传,以便更好分析原因~ ...

重新打开3d之后又可以了,打扰了
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10#
发表于 2019-6-5 13:33:05 | 只看该作者
门门hgh 发表于 2019-6-4 21:29
重新打开3d之后又可以了,打扰了

好的,可能当时做的时候3D卡了,有时候软件是这样的~
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