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发表于 2015-8-10 11:06
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3ds Max+ZBrush次世代高精模型制作教程
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01—A 什么是次世代
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发表于 2015-8-10 14:37:00
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只看该作者
你是不是模型放反了还是怎么的 , 烘焙是高模的细节映射到底模的
uv上面。。。
这个过程只识别你加载或者你选中的那个低模的UV的。
怎么会不一样呢。
只要你的低模是正确的 就能烘焙出正确的法线贴图。
你这里uv为毛还有一截在外面。
如果你烘焙出来真不一样 你把烘焙的在ps里面调到一样的位置。
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