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十四节
cstar
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发表于 2019-10-24 22:48
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3ds Max入门到精通完全教程
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第十四节 二维线综合实例
对齐工具,中心对中心,轴心对轴心最常用,公共轴可以缩放,xyz上面勾上。型变轴心跑偏,用轴心对轴心。三角形用弧线附加,断开的点要记得焊接。矩形上面的直线加四个点,中间两点往上走,但是宽度远远的不够,矩形都变直角点,后期好操作,选中两个点用缩放,两个点换成公共轴,容易缩放,四个点一块做,里面那个用二维线描,之后缩小,宽度不够,点缩放,缩到满意为止,基本造型搞定。所有对象全部附加,然后挤出100,备份一个,防止万一做错,中间先画圆f3实体显示,四个圆,中心对中心对齐,大小分析,转成可编辑样条线,outl
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