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硬件渲染缓冲区分辨率问题
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kakola
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电梯直达
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硬件渲染缓冲区分辨率问题
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发表于 2014-7-26 18:15
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Maya 特效实战案例中文教程
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2.1(1) 粒子案例 绚丽光效(上)
如果在属性里选择 tga 2k_Square 2048 2048 1.000 在硬件渲染缓冲区 里缩放缓冲区最多30% 点不了30%以上的 渲染出来的也只有大约616*616为何
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共1个回复 最后回复于 2014-7-28 09:19
kakola
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kakola
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沙发
发表于 2014-7-28 09:19:50
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同学 你好 你最好是有截图
。不然不清楚你到底讲的是什么 因为渲染的一些东西是跟硬件有关系的 ,但是你这情况我感觉应该是你设置上面的问题
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