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[提问] 关于3d的问题

zhuwang333|注册会员 |勤币 361 |学币 0
发表于 2015-6-11 22:11 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
请问在3dmax中那个二维捕捉、二点五维捕捉还有三维捕捉到底有什么区别?还有分别在什么情况下使用呢?
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共1个回复 最后回复于 2015-6-12 09:26

勤币 3554   学币 156  
沙发
发表于 2015-6-12 09:26:20 | 只看该作者
2.5维捕捉是可以捕捉不在同一个平面上的点,而捕捉后得到的线是在一个平面上的。3维捕捉可以捕捉不在同一个平面上的点,捕捉后得到的线也可能不是在同一平面的。三维捕捉可以在所有视图中使用,而2维或2.5维捕捉一般不会用在透视图、用户视图和摄影机视图,原因的话,你试一下就知道了。比如:画了一个盒子box,在前视图用2维或2.5维捕捉可以画一条位于X,Z轴平面上的线,而用3维捕捉可以画出盒子上两个点之间的一条线。如果把盒子旋转一下,这时2维捕捉就无法捕捉盒子上的两点了,而2.5维和3维捕捉仍然可以使用。    答案补充 在实际使用中,2.5维捕捉是最常用的,可以用来代替2维捕捉,但是在透视图中使用会出现意想不到的效果,所以无法代替3维捕捉
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