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[提问] 渲染器自发光问题

安格尔|中级会员 |勤币 430 |学币 0
发表于 2017-9-17 23:25 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题

3Dmax2016渲染自发光百分百是白色方向还是黑色方向?3Dmax2016的自发光是颜色显示,不是像老师的软件是数值显示,这个百分百怎么控制?向白色调到极致,显示的是个曝光的渲染效果,向黑色方向调到极致仿佛没有那种卡通二维效果。

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共1个回复 最后回复于 2017-9-18 10:00

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2017-9-18 10:00:32 | 只看该作者
这个不一定是要极黑  极白  根据你自己的效果定  
自发光调到合适的位置 一般其实是灰色 会比较合适 极白的话 就是反光板一样的了
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