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在设置目标平行光这一环节时,渲染出来的室内效果图中窗户外面是黑的,一直调不好。各种设置都跟着视频来的就是窗户那没有光照进来,求解答。

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共1个回复 最后回复于 2017-10-2 16:58

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沙发
发表于 2017-10-2 16:58:50 | 只看该作者
本帖最后由 sally07 于 2017-10-2 17:07 编辑

窗户外是黑的是应为max中默认的环境就是一片漆黑的,换句话说就是默认场景是一个黑夜!即使你打了灯光,外面因为没有物体反射你的灯光,所以外面仍然是一片黑色。

1  按数字键8 ,打开环境和效果面板,将环境光改个需要的颜色。

2  按F10,打开渲染设置,在vray--环境里,勾选全局照明环境,即开启全局照明的环境光,可以调节颜色,也可以调节强度值,值越大,环境光越强。后面设置环境光材质贴图,将其复制到材质球上,然后在材质球面板的位图路径加载环境贴图文件。贴图类型及其他参数选择需要的。



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