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共5个回复 最后回复于 2018-12-14 16:50

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沙发
发表于 2018-12-5 08:40:28 | 只看该作者
亲,检查下,首先要确认,是不是反面,反面是渲染不出来的。第二,看看场景是否有灯光,如果没有灯光也是黑乎乎的一片哦。
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板凳
发表于 2018-12-5 16:42:50 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2018-12-5 08:40
亲,检查下,首先要确认,是不是反面,反面是渲染不出来的。第二,看看场景是否有灯光,如果没有灯光也是黑 ...

我都试过了,关掉灯光就是全黑了,渲染不出来,正反面也渲染了的,都试黑的
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地板
发表于 2018-12-6 14:44:03 | 只看该作者
这是由于原有的贴图掉了,把贴图放在桌面,保持为英文,然后再贴到两个brdf材质上,然后再新建双面,再操作应该就没问题了
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5#
发表于 2018-12-14 16:03:35 | 只看该作者
zhouweile 发表于 2018-12-6 14:44
这是由于原有的贴图掉了,把贴图放在桌面,保持为英文,然后再贴到两个brdf材质上,然后再新建双面,再操作 ...

老师我没懂你的意思,brdf材质干嘛用的?而且,如果我用自己储存的贴图素材渲染的话,双面附材质到物体上都不会有VR的那个标志出现了
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6#
发表于 2018-12-14 16:50:06 | 只看该作者
你不懂BRDF说明你没看懂前面的,BRDF是标准材质哦~你新建一个标准材质,他的材质层就是BRDF层,我意思是不要用su的材质,按照前面的知识,自己做一个材质贴到su,然后把贴图放在桌面,保持为英文。
以下为效果演示

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