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第一个问题:如果我在室外打一盏区域灯,然后还要再建立一个平面给他添加一个“发光”,我能理解成,就是灯光本身只是一个小幅度的照明作用,如果说想要模拟比较强烈的太阳灯,日光灯,就需要创建一个发光材质是吗?那如果我不创建灯光,只建立一个平面给添加“发光”,是否有效呢?

第二个问题:我渲染东西很慢是关CPU的问题还是显卡的问题呢?


第三个问题,老师里面的植物模型我看别的同学的提问帖,您回答的是从自带的模型里面拿过来的,想问一下在哪里有,或者说网上有没有比较好的模型下载网站?
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共2个回复 最后回复于 2019-1-14 13:43

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沙发
发表于 2019-1-14 09:46:23 | 只看该作者
第一个问题 这个都是模拟光 可以加自发光。还有就是你也可以添加灯光和太阳  都是一样的 这个是作为光源 就看那个出效果、

第二 渲染慢是cpu的问题 多核cpu核心越多越快


第三  这种网站很多 可以百度  或者淘宝上买花几块钱购买人家整理好的,平时自己多积累也行
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勤币 369   学币 0  
板凳
发表于 2019-1-14 13:43:57 | 只看该作者
kakola 发表于 2019-1-14 09:46
第一个问题 这个都是模拟光 可以加自发光。还有就是你也可以添加灯光和太阳  都是一样的 这个是作为光源 就 ...

好的,谢谢老师,学到了!
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