快捷导航
发新帖
返回列表
4 3077
电梯直达  跳转到指定楼层

[作业] Maya特效 车流穿梭

小泥鳅|中级会员 |勤币 355 |学币 0
发表于 2015-8-20 11:15 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
本帖最后由 小泥鳅 于 2015-8-20 11:25 编辑

创建发射器——编辑发射器——编辑粒子——添加per透明度pp粒子属性并在材质球上加一个sample info节点来采集菲涅尔信息——添加perRGBpp粒子属性的ramp——添加color rand并书写一个表达式——材质球上添加一个particle sampler采集pp颜色属性来实现颜色随机
  这里我渲染的时候出现了几个问题:
1.路径:渲染的路径必须没有中文,而下载老师的素材,工程包自带了中文路径,于是得重新移动工程文件并且重新定位一下材质贴图文件位置,
2.渲染:渲染第一遍出现了那个同学提到的问题,而且超级慢,我就把分辨率改为900*450,然后硬件缓存了一下,再次渲染,发现问题解决了,虽然。。。我配的颜色不太好看。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

评分

参与人数 1勤币 +6 收起 理由
kakola + 6 赞一个!

查看全部评分

举报 使用道具
| 回复

共4个回复 最后回复于 2013-8-27 11:46

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2015-8-20 11:19:11 | 只看该作者
你改了一下 分辨率就好了??
没有换渲染器吗。。。。
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
板凳
发表于 2015-8-20 11:24:26 | 只看该作者
昨天的不错  就是汽车尾部和光线链接的位置哪里断开了 有点硬 。   光线前面可以宽点。 这样透视更好视觉效果更好。
举报 使用道具
勤币 355   学币 0  
地板
发表于 2015-8-20 11:27:39 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-8-20 11:19
你改了一下 分辨率就好了??
没有换渲染器吗。。。。

没改渲染器,就是之前来了一个硬件缓存在渲染就发现问题解决了
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
5#
发表于 2015-8-20 11:37:12 | 只看该作者
哦 先做了一个缓存~~~
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表