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我是做木雕的,
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电梯直达
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我是做木雕的,
linianchun
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发表于 2014-8-27 14:58
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ZBRUSH 从入门到精通教程
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第六节 为怪物头像添加细节(下)
老师,我一直不会解决这个问题,扫描的文件,中间有一朵牡丹花,我想把牡丹取下来,然后在把左右的镜像了,在把花加上去 ,在修图,这个你们教程没有,可以请教一下吗,好像是以色分组,然后分模,在抽壳,具体怎么操作的呀
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沙发
发表于 2014-8-28 15:59:59
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本帖最后由 Master.Z 于 2014-8-28 16:05 编辑
你这个意思我大概懂了, 我们平时做影视的时候大概是这么弄得 先去分离这个物体。
第一步:先把模型按想分开的部分分成两个polygroups,tool--subtool--split。
第二步:再去把想删除的物体删除,
Ctrl + Shift 把不要的部分隐藏掉然后Geometry 菜单下面 Delhidden 删掉隐藏的部分。。
第三部:再去Gemometry下面点击 Mirror and weld镜像你想要的物体。
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板凳
发表于 2014-8-28 16:05:07
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谢谢老师,可能我没表达好, 做木雕用这个的少吧,所以问起来也困难,
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地板
发表于 2014-8-28 16:12:30
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本帖最后由 Master.Z 于 2014-8-28 16:32 编辑
分离的前提是 你这个模型是分开的吗,
如果模型是整体的分离不来的。
因为我们平时也是几个三维软件导入导出。做人物或者其他东西的时候可以在max或者maya里面分离。
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