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garkay
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电梯直达
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老师,这个modelbuilder节点我快醉了。。。。。。
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发表于 2015-12-25 22:38
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NUKE电影合成中级教程
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第四章:Nuke建模与投射模拟真实蝴蝶飞舞 C
老师、我看你后面的直接就切到一个三维视图上面去了,
那个三维视图是通过Camera Tracker节点里的sence下的三维坐标点旋转的吗?
我旋转后是这样的
还有就是建的面片我在51帧调好以后,再到80帧或者100帧调整完它的偏移时,此时我回过头来去51帧看,它又偏了,我来回调了一个多小时,最后跟着测试,前面70帧还好,后面偏移的就越来越大,都快崩溃了
老师求救啊!
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共1个回复 最后回复于 2015-12-25 23:06
garkay
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garkay
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沙发
发表于 2015-12-25 23:06:15
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Hi man:
别急别急!我们一步一步来解决问题哈!
是这样的,如果这个片有偏移或者滑动,通常是跟跟踪出来的摄像机有关的,
(1)你可以先检查一下摄像机的准确性如何:
这个案例我是两年前讲的了好像,所以素材我忘记了尺寸是多少的了,
如果素材是1280*720的话,那你那检查一下那个错误率,最好保持在1以内,最好不要高于0.9吧。
如果是1920*1080的话,最好是保持在1.5以内。不同的Size,能接受的错误率都不一样。
(2)确保你这个ModelBuilder的节点连接的是畸变矫正过后的:
因为CameraTracker结算出来,生成“Scene+”之后,
默认都会把Lensdistortion节点也一块生成出来的,
所以你要保证你的ModelBuilder是连在Lensdistortion的下面;
(3)一般来讲,导致滑动就这两个问题的了。
我的经验是:要么跟踪问题,要么畸变问题。你再试试看?
By Garkay
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