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[提问] 关于文字扩展

yj19870104|新手上路 |勤币 82 |学币 0
发表于 2015-11-28 20:39 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
你好,我想问下在AI中栅格化是用来做什么的?扩展的作用似乎相当于PS中的栅格化,那AI中的栅格化的作用是什么呢?
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共2个回复 最后回复于 2016-1-17 23:48

勤币 13901   学币 196  
沙发
发表于 2015-11-30 16:57:44 | 只看该作者
AI里栅格化有两种途径:
1.菜单“对象》栅格化”(*对象里的栅格化是不可逆的,做完了,只能用撤销命令,否则无法复原。)
2.“效果》栅格化”(效果里的栅格化可逆操作,也就是你想取消的话只要在外观里把栅格化删掉就行了)
两种栅格化最终得到的结果是一样的,都是将矢量图转换成有分辨率的位图。
区别:但是对象下的栅格化,一旦执行,物体就会真正的转换成位图。
而效果下的栅格化,因为是一种效果,所以在执行后,物体首先会在外观上转换成位图,但是它的实质还是矢量的,依然可以编辑。只有你在执行了菜单“对象》扩展外观”后,才会真正转换成位图。
若要永久栅格化对象,请选择“ 对象”>“ 栅格化”。
若要创建栅格化外观,而不更改对象的底层结构,请选择“ 效果”>“ 栅格化”。
AI中的扩展就是转曲的意思。
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板凳
发表于 2016-1-17 23:48:27 | 只看该作者
谢谢,讲解的很详细
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