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参与人数 1勤币 +2 学币 +10 收起 理由
方休 + 2 + 10 再接再厉!

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共7个回复 最后回复于 2016-2-25 09:49

勤币 5578   学币 87  
沙发
发表于 2016-2-14 11:53:23 | 只看该作者
整体色调感觉比例还是挺好的,但是一些细节方面的处理,稍有欠佳,次景处理的很随便,左右两侧的草地,道路中间的黄线,前后的虚实关系没有啦出来。硬质材质这块表现的不是太突出,感觉没有贴素材上去,看上去有点平,没什么亮点。望再接再厉,继续加油。
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勤币 261   学币 10  
板凳
发表于 2016-2-20 00:55:16 | 只看该作者
方休 发表于 2016-2-14 11:53
整体色调感觉比例还是挺好的,但是一些细节方面的处理,稍有欠佳,次景处理的很随便,左右两侧的草地,道路 ...

谢谢老师指点,不过还有一点不明白的,就是您说的关于道路的黄线,它是哪里的问题呢?老师能再详细说一下吗。根据老师指导的方向,原本是在这个基础上更改来着,可素材限制,所以依照大概的情况又再做了一张,请老师批阅。

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勤币 6444   学币 93  
地板
发表于 2016-2-20 08:39:30 | 只看该作者
sponge 发表于 2016-2-20 00:55
谢谢老师指点,不过还有一点不明白的,就是您说的关于道路的黄线,它是哪里的问题呢?老师能再详细说一下 ...



您好,1和3标示都是黄线,1黄线可能透视的缘故从图面上来说显得太偏左了,3黄线是两段不同的宽度应该需要有标识或者弯道转折。

2所标记的是所有的屋顶,从图上看来不是太多细节,因为屋面占据很大一部分画面面积。

建议整个画面左边和右边这样处理,中间是所有画面的主视觉,可以细节更加丰富,画面更加锐利些。

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勤币 6444   学币 93  
5#
发表于 2016-2-20 08:40:44 | 只看该作者
第一幅的左右两边农田处理的可以的,主要是中间视觉中心。
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6#
发表于 2016-2-24 23:12:57 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2016-2-20 08:40
第一幅的左右两边农田处理的可以的,主要是中间视觉中心。

老师,这个中间区域的问题,如果添加细节的话需要注意到什么地方呢,屋顶的纹理算吗,这个自己还是没有什么概念。
看了很多效果图,发现它们的色彩过渡得非常自然,虽然看着别人做的是那样,可自己一做就怪怪的,不过还是得尽量往好的来做。今晚又按照老师说的做了改动,只是背景的素材丢失了,所以这次算是从头开始吧,图片的质量是个问题,可是找的明明是超清的素材,不知道什么原因变形之后像素都降低了呢?
老师,这次的修改,主要注意了光线上的效果,比如图上方的房屋屋顶加了一点阴影,与远景树有个衔接,以前这个地方就显得不太协调;其他的因为换了背景,也不确定问题在哪里,再麻烦老师了!

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7#
发表于 2016-2-24 23:14:15 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2016-2-20 08:40
第一幅的左右两边农田处理的可以的,主要是中间视觉中心。

老师,这个中间区域的问题,如果添加细节的话需要注意到什么地方呢,屋顶的纹理算吗,这个自己还是没有什么概念。
看了很多效果图,发现它们的色彩过渡得非常自然,虽然看着别人做的是那样,可自己一做就怪怪的,不过还是得尽量往好的来做。今晚又按照老师说的做了改动,只是背景的素材丢失了,所以这次算是从头开始吧,图片的质量是个问题,可是找的明明是超清的素材,不知道什么原因变形之后像素都降低了呢?
老师,这次的修改,主要注意了光线上的效果,比如图上方的房屋屋顶加了一点阴影,与远景树有个衔接,以前这个地方就显得不太协调;其他的因为换了背景,也不确定问题在哪里,再麻烦老师了!

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勤币 5578   学币 87  
8#
发表于 2016-2-25 09:49:10 | 只看该作者
添加细节首先得考虑自己的表现主体是什么,并不是乱加,我们这里是表现建筑群的风格关系呢?还是表现建筑旁景观元素设计这块的内容?我们这里首先得明确主题。关于您这里说的色彩过渡的自然,这个主要是长期的一个积累,以及最后的压印的调色做出来的。关于图片像素降低问题,可以设置转换为智能对象,就可以实现无损缩放了。PS CS6 可以用。关于光影的效果我们也得注意,前实后虚,注意景深的效果。背景图的选用,最好是选择跟图片角度差不多,以及透视差不多的那样看起来会好一些。
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