设为首页
收藏本站
开启辅助访问
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
首页
课程设置
平面设计
室内设计
机械设计
园林景观设计
影视后期制作
论坛
老师加盟
登录
|
注册
搜索
搜索
本版
帖子
用户
快捷导航
室内设计学院
论坛
BBS
论坛
›
学院
›
影视后期制作学院
›
头部建模问题
返回列表
kakola
8
主题
8812
帖子
8892
积分
版主
积分
8892
加为好友
发送消息
访问家园
2
1084
电梯直达
[提问]
头部建模问题
jhy7739
|
新手上路
|
勤币 44
|
学币 0
发表于 2017-5-5 23:34
|
复制链接
|
打印
|
上一主题
|
下一主题
maya 角色头部建模的眼眶和眼球大小不好匹配,如果放大眼球,眼睛整体看起来就凸出来了,这个有什么办法改善吗?
点赞
26
哪些同学觉得很赞!
lori棒棒糖
觉得很赞
昵昵妹
觉得很赞
潜意式
觉得很赞
龙猫1212
觉得很赞
大大大表哥
觉得很赞
依仔101
觉得很赞
西卡
觉得很赞
一品数码
觉得很赞
热爱生活热爱家
觉得很赞
我叫大帅比
觉得很赞
举报
使用道具
|
回复
共2个回复 最后回复于 2017-5-6 08:45
kakola
积分
8892
8
主题
8812
帖子
8892
积分
版主
积分
8892
加为好友
发送消息
访问家园
kakola
版主
勤币 10254
学币 197
沙发
发表于 2017-5-6 08:44:07
|
只看该作者
你可以压缩一点呀 本身眼球就不是正圆
还有你一在面效果为准 里面遮挡的是看不到的哦
举报
使用道具
回复
支持
反对
kakola
积分
8892
8
主题
8812
帖子
8892
积分
版主
积分
8892
加为好友
发送消息
访问家园
kakola
版主
勤币 10254
学币 197
板凳
发表于 2017-5-6 08:45:14
|
只看该作者
或者你做2层也是可以的 眼白一层 外面在 一层 解决方法很多 看具体效果 模型遮挡的位置 一效果为准 在结合你是否好分uv或者动画 这样弄
举报
使用道具
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表