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用mental ray渲染,有这么几个问题,我有一个材质贴图,
1、怎么把材质贴图变成凹凸贴图?   
2、反射模糊贴图怎么做的?

另外我看有很多模型 用到了法线贴图,

3、这个法线贴图也是给bump吗?这样凹凸贴图和法线贴图能同时一起用吗?



老师问题有点多,
教程里面的是打灯光渲染静帧,我渲的动画,不想打灯了,就用了IBK+FG,用的是mia_material_x1节点,所以遇到了很多问题。。。。。
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共2个回复 最后回复于 2016-4-23 15:35

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2016-4-23 13:54:45 | 只看该作者
亲 如果没有基础 亲学习maya基础教程哦

你都说 凹凸贴图 是通过图来控制的 只是把图贴在 凹凸通道中而已。

反射这个也是贴在反射通道的 图片 用开控制反射的

这个你还是看看基础教程会比较好 基础里面老师也有讲材质部分 而且非常细致  http://www.qinxue.com/153.html
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勤币 366   学币 0  
板凳
发表于 2016-4-23 15:35:18 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-4-23 13:54
亲 如果没有基础 亲学习maya基础教程哦

你都说 凹凸贴图 是通过图来控制的 只是把图贴在 凹凸通道中而已。 ...

基础的我都看过了,老师的很多都是一张贴图,在里面调节参数,逼真度不够啊,
教程里没有如何烘焙法线贴图、AO贴图的吗?,所以我想知道这些贴图怎么做出来的?
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