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本帖最后由 12345623 于 2015-4-1 23:40 编辑

怎么用3DSMAX做易拉罐开口
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共3个回复 最后回复于 2015-4-2 21:24

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沙发
发表于 2015-4-2 08:38:02 | 只看该作者
同学,用二维线勾勒出形状和口子就可以了哈,或者用实体工具然后模型交错也能够得到你想要的开口,方法是多种多用的,主要是活学活用啦。
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板凳
发表于 2015-4-2 12:47:34 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2015-4-2 08:38
同学,用二维线勾勒出形状和口子就可以了哈,或者用实体工具然后模型交错也能够得到你想要的开口,方法是多 ...

谢谢  昨天用图形合并弄出来了
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勤币 134   学币 0  
地板
发表于 2015-4-2 21:24:12 | 只看该作者
合并是比较好的方法,因为保留了堆栈的命令,布尔之后不方便修改,
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