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进行布尔运算
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电梯直达
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进行布尔运算
elilusa
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发表于 2016-6-21 16:11
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Maya入门到精通教程
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4.1-1 多边形建模讲解——照相机一
1。2个物体进行布尔运算时计算错误出现重叠面,出现的重叠面怎么删除?
2。物体第一次布尔运算正常,进行第二次布尔运算时计算错误会出现多余的线?
3。做布尔运算,需要注意些什么?怎么才能避免错误出现?
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共2个回复 最后回复于 2016-6-23 12:05
kakola
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沙发
发表于 2016-6-21 16:18:22
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只看该作者
尽量少做布尔 布尔容易出错 软件也容易崩溃
你说的上面2中情况正常 ,如果对布线要求不高可以用 要求高 就删掉重新布线或者 不用布尔
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板凳
发表于 2016-6-23 12:05:01
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好的,明白了,谢谢!!!!
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