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老师你好, 这几天厂里买了一些塑胶雕花腿,扫描之后吧,觉得腿有点儿细,要改动,木工师傅就把毛呸下大了些,加粗了, 毛呸也扫描了,在ZB里边我把雕花腿修好之后,要改成毛呸的形状,弧度完全一致。要在ZB里边同时打开两个STL文件 ,怎么改动它,使它到达毛呸的、大小,形状、弧度感谢老师了



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共3个回复 最后回复于 2015-4-23 10:23

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沙发
发表于 2015-4-23 10:16:05 | 只看该作者
亲  我们这里都没做过木雕哦,也不知道能否帮到你。
现在我目测你这个图片好像不是正侧面吧,像是45度侧视。建议你在zb中使用三视图的方式,正面,正侧面,和背面作为参考图。在去修改你的模型。个人经验,45度侧面容易出问题,而且一般东西都是先作为对称的效果在去刻画那些有差异的位置。
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板凳
发表于 2015-4-23 10:17:29 | 只看该作者
http://bbs.qinxue.com/forum.php? ... mp;tid=2747#pid8046
  这里就是三视图如何导入的一个图文教程
你先把你那个参考的弄三视图导入到zb
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地板
发表于 2015-4-23 10:23:20 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-4-23 10:16
亲  我们这里都没做过木雕哦,也不知道能否帮到你。
现在我目测你这个图片好像不是正侧面吧,像是45度侧视 ...

我的意思是,同时打开两个Stl 文件,我以毛呸做为参考 来修扫描的文件,
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