快捷导航
发新帖
返回列表


老师我在这节课最后利用硬件渲染缓冲区进行渲染时地面和背景颜色变成黑色了,但用maya自带软件渲染单帧的时候却是正常的,这该怎么解决呢老师?下面是两种渲染的截图:




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
| 回复

共2个回复 最后回复于 2016-11-3 17:17

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2016-11-3 17:11:45 | 只看该作者
那你就用软件渲染嘛,硬件渲染你是不是选择了批量,或者你显卡不好是集成的,

你也可以选择mr渲染 这个渲染器支持大部分的粒子
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
板凳
发表于 2016-11-3 17:17:41 | 只看该作者
对于做效果来说最终的效果还是通过软件渲染粒子模式实现的是吧 普通粒子是用来调整前期形态和性质的用硬件。mr的细节什么都会比他高和多 。如果显卡不行的话 一般没太多用

maya 硬件渲染靠的是 显卡(GPU)   其他的渲染靠的都是cpu    。
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表