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感觉人物胳膊是难点。

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共3个回复 最后回复于 2016-12-30 21:35

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沙发
发表于 2016-12-30 12:57:22 | 只看该作者
这里可以使用海绵工具整体放大过一遍就好,然后再根据需要进行局部的调整,你的胳膊看起来像是被降低了饱和度,是提高饱和度哦。
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勤币 36818   学币 0  
板凳
发表于 2016-12-30 19:13:46 | 只看该作者
胳膊看上去有些偏灰了
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地板
发表于 2016-12-30 21:35:02 | 只看该作者
皮肤的肤色差异有些大,脸上的皮肤和手臂其实都有未受到光照的部分,要统一肤色。
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